Pcsx2 i emulowanie gier z PlayStation 2
Komentarze: 11
Jeżeli jesteś biednym nie mającym na chleb fanem gier konsolowych, nie posiadasz konsoli, i pod ręką masz komputer z powiedzmy 4 rdzeniami, 4GB pamięci RAM oraz dosyć nowoczesną kartę graficzną* to istnieje pewien sposób jak zagrać w gry z PlayStation 2 nie rezygnując jednocześnie z masła na chlebie.
Dla przypomnienia dodam, że PlayStation 2 zostało wydane w 2000 roku. Wewnątrz znajdziemy 64-bitowy procesor 299Mhz oraz 32MB pamięci RAM. Tak, ja też nie wierzyłem na początku. Tu źródło.
Co jest nam potrzebne?
- Emulator Pcsx2. Im nowsza wersja tym lepiej, ja pobrałem najnowszą betę w wersji 0.9.7 która oprócz wielu ulepszeń współpracuje w zdecydowanie milszy sposób z Windowsem 7 niż starsza wersja.
- Bios. Trzeba znaleźć na własną rękę w Sieci albo zgrać go z prawdziwej konsoli. Nie jestem pewien ale chyba pierwszy i drugi sposób firmie Sony może się nie spodobać.
- Jakiś pad. Co prawda można skonfigurować emulator tak aby symulował, że klawiatura to pad ale to niestety może się skończyć połamaniem palców.
- Gra na PlayStation 2. Czy to nie oczywiste?
Po zainstalowaniu pierwsze uruchomienie, konfigurujemy w kreatorze gdzie i jakie katalogi mamy mieć. Wrzucamy w katalog /bios bios (rozszerzenie
.bin), i zaczynamy zabawę z konfiguracją pluginów. MenuConfig -> Plugin/Bios selector. W zakładcebioswybieramy przed chwilą wrzucony bios.Zakładka
plugins. Tutaj już niestety nie mogę precyzować za dużo, gdyż np. konfiguracja sterownika graficznego i jego opcji zależy od karty graficznej. Dla mojego GeForce 9800 GT plugin GDSx z obsługą SSE2, w trybie DirectX 9, z wyłączonym skalowaniem (tryb używania oryginalnej rozdzielczości PS2) działa najwydajniej.Resztę pluginów oprócz pluginów do obsługi pada i napędu DVDROM osobiście nie ruszałem. Wszystko intuicyjnie da się skonfigurować. Zapisujemy. W menu
CDVDwybieramy skąd emulator ma załadować grę (obraz iso, czy używać pluginu czytającego z naszego napędu).Uruchamiamy grę w menu
System -> Boot .... Jeżeli wszystko jest dobrze skonfigurowane powinniśmy ujrzeć nowe okienko z ładującą się grą.Jak to działa
Osobiście po kilku próbach udało mi się skonfigurować emulator tak aby renderował średnio 54 klatki na sekundę w grze Fight Night 3. Szczyt szczęścia to 60 klatek na sekundę, ale spowolnienie rzędu kilku procent w moim odczuciu nie przeszkadza w grze. Zwłaszcza, że mam wrażenie, iż FN3 na prawdziwym PS2 chodziło chyba troszkę wolniej.
Jako, że próba nagrania efektów pracy emulatora za pomocą Frapsa kończyła się spadkiem renderowania do 15 klatek na sekundę, postanowiłem nagrać krótki film pokazowy w troszkę partyzancki sposób: aparat cyfrowy przystawiony do ekranu.
Jak widać wygląda to nawet całkiem znośnie. Przypomnę, że autorzy emulatora na swojej stronie umieścili listę wspieranych gier. Warto się z nią zapoznać.
* to nie są minimalne wymagania emulatora, tylko specyfikacja mojej jednostki.

Komentarze
Dodaj komentarz